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Circle 三季度营收 8.65 亿美元增长 17%
19:30
据 Woofun AI 消息,Circle 发布 2026 年三季度财报,总营收及储备收入达 8.65 亿美元,同比增长 17%。持续经营业务净利润为 2.26 亿美元,同比增长 5%,摊薄每股收益为 0.84 美元,调整后 EBITDA 为 3.17 亿美元,同比增长 85%。储备收入 6.58 亿美元同比下降 8%,主要受回报率下降影响,但被 平均流通量增长部分抵消。其他收入 2.07 亿美元同比增长 627%,其中 1.82 亿美元来自 代币预售。分销、交易及其他成本为 4.12 亿美元,同比下降 8%。
收入减分销成本利润率为 52%。截至 9 月 30 日,公司现金及现金等价物约 17 亿美元。Circle 维持全年指引不变,预计 2026 年其他收入为 3.1 亿至 3.3 亿美元,调整后运营费用为 5.7 亿至 5.85 亿美元。运营数据显示,三季度 USDC 平均流通量 733 亿美元,同比增长 8%,期末流通量 739 亿美元。USDC 链上交易量 13.9 万亿美元,同比增长 49%。期末稳定币市场份额 27%,同比下降 183 个基点。持有超 10 美元 USDC 的钱包数 730 万个,同比增长 16%。
业务方面,Circle 支付网络年化支付总额达 413 亿美元。Circle 已签署最终协议收购新加坡 B2B 跨境支付平台 ,预计 2027 年完成交易。Arc 公开主网已于 9 月 16 日上线,Circle 完成 ARC 代币创世铸造,初始供应量 100 亿枚,计划于 2027 年向权益证明过渡。宣布对 Circle 进行 1 亿美元股权投资,并续签、扩大双方战略合作。Circle 于三季度裁员约 5%,相关重组费用约 915 万美元。
WOOFUN AI
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Circle 营收增长主要得益于其他收入板块中 ARC 代币预售的爆发式增长,该部分收入同比增幅达 627%。USDC 链上交易量近 50% 的同比增长显示其生态活跃度提升,但市场份额有所下滑。币安的战略投资与股权注入可能强化 Circle 在跨境支付领域的资本实力。ARC 代币主网上线及后续 PoS 过渡计划标志着其公链生态进入实质性发展阶段。
WOOFUN AI 生成 · 仅供参考,非投资建议

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