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禁手工写代码:Epic 强推 AI,CEO 称非裁员
WooFun2026-10-13 21:31
核心要点
Epic Games强制开发者停用手工编码,全面转向Anthropic Claude等AI工具,导致迪士尼游戏延期。CEO斯威尼澄清旨在提效而非裁员,尽管此前已裁减20%员工,引发行业争议。
据 Woofun AI 消息, 强制推行 AI 辅助开发战略,明确禁止团队手工编写代码,并因此推迟了未公开的迪士尼主题射击游戏发布计划。
这一激进指令要求开发者必须使用 的 等工具,游戏总监向内部传达"不会再有手工编写的代码出现了"。Woofun AI 整理数据显示,此举发生在 Epic Games 解雇 1,000 多名员工、占总人数 20% 的数月之后。这款融合漫威与《星球大战》角色的跨界游戏目前无具体发售日期,彭博指出其发布计划已推迟。
首席执行官蒂姆·斯威尼在 X 平台宣布向 AI 加速方向转变,强调目标是让所有员工打造更多优秀作品,而非缩减团队规模。他回应批评者称,行业许多人希望回到 2016 年状况,而更快的创意到测试周期有望避免高预算 3A 游戏失败。目前技术引擎开发效率提升 20%,网页开发领域达 5 倍;预计到 2026 年 1 月,几乎所有领域效率将达该时间点的 3 倍以上。斯威尼预测未来将出现游戏整合与融合,稳定的共享引擎对此至关重要,即便对 AI 而言,软件规模化开发仍是最大挑战。当被问及 IPO 可能性时,他表示 Epic 目标更为谦逊——希望在 AI 革命中生存并帮助其他开发者实现同样目标。
随着 推出 等竞争对手涌现,Anthropic 也在推出价格更低的 Claude 编码模型。若 Epic Games 的 AI 模型取得成功,其他游戏工作室可能会效仿这一策略,重塑行业开发范式。

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