《反恐精英:传奇》对阵《GamerLegion》(三局两胜制)——FISSURE PLAYGROUND B组

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开放 2026-08-27结束 2026-09-08结算源 https://hltv.org
总交易量--+$2.41K · 24H
未平仓 OI$218.97--
候选价位5--
参与人数----
比赛胜者
50.5%-1.5%
#3
地图三局让分赛:Legacy(-3.5)对阵 GamerLegion(+3.5)
50.5%-0.5%
#4
地图3:总轮数——21.5以上/以下
50.5%+0.5%
#1
2.5球上下盘比赛
49.5%+7%
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AI 速读

WOOFUN AI
《反恐精英:传奇》对阵《GamerLegion》(三局两胜制)——FISSURE PLAYGROUND B组更新于 2026 年 9 月 1 日 18:34 GMT+8
02

预测概率趋势

Map 3 Total Rounds: Over/Under 21.551%Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.551%Map 3 Rounds Handicap: Legacy (-3.5) vs GamerLegion (+3.5)51%Match Winner51%O/U 2.5 Games50%Map 2 Total Rounds: Over/Under 21.550%
加载中...
领先档位比赛胜者50.5%
最活跃档位比赛胜者交易量 $2.42K
24H 最大变动+7%2.5球上下盘比赛
现价距 $100----
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候选结果 · 价格档位

5 个价位
候选价位概率24H概率分布交易量赔率
比赛胜者
50.5%
-1.5%
$2.42K
YES 50¢NO 50¢
地图三局让分赛:Legacy(-3.5)对阵 GamerLegion(+3.5)
50.5%
-0.5%
0
YES 50¢NO 50¢
地图3:总轮数——21.5以上/以下
50.5%
+0.5%
0
YES 50¢NO 50¢
2.5球上下盘比赛
49.5%
+7%
0
YES 49¢NO 51¢
地图2:总轮数——21.5以上/以下
49.5%
-2%
0
YES 49¢NO 51¢
共 5 个候选价位 · 总交易量 $247.00M未平仓 $2.04M · 各档位独立 YES/NO 结算
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市场规则与背景

Polymarket

该市场指的是在FISSURE PLAYGROUND B组中,Legacy与GamerLegion之间进行的《反恐精英》高级赛段四分之一决赛第一场比赛,原定比赛时间为2026年9月8日美国东部时间凌晨5点。

如果Legacy赢得对阵GamerLegion的比赛,此市场的结果将为“Legacy”;若GamerLegion获胜,则结果为“GamerLegion”。

如果比赛被取消或以平局告终,此市场结果将为50-50。

如果比赛延期,新的开始时间必须安排在2026年9月22日美国东部时间晚上11点59分之前(即原定开始时间2026年9月8日美国东部时间凌晨5点之后的14个日历日内)。若到该截止日期时仍有新的延期安排,且时间仍在规定范围内,则按实际比赛结果判定;否则,无论比赛是否最终举行,结果均为50-50。

如果比赛开始但未完成,且有一方因对手弃权、 disqualified或主动退出而获胜,此市场结果将为获胜方。

如果比赛以弃权、disqualified或主动退出的方式结束(即一方在比赛开始前退赛,另一方自动获胜),此市场结果仍为50-50。

该市场的结果将以https://hltv.org上的官方信息为准。但如果在该赛事结束后2小时内https://hltv.org尚未公布最终结果,可参考其他可靠媒体的报道以及视频证据来判定结果。

如果某支队伍的名称与官方信息存在细微差异,此市场仍将依据实际比赛情况来判定,而非严格匹配名称。只要能在相关比赛中明确识别出对应的队伍,常见的缩写、不同的拼写方式、赞助商标识、附属机构或训练营名称、地区标识以及细微的格式差异均视为指代同一支队伍。如果某个列出的队伍名称与任何参赛队伍均无关联,或者可能指代同一比赛中的另一支队伍,导致无法明确确定真实参赛队伍,那么此市场结果将为50-50。

市场开放时间2026-08-27 09:55:43
结算日期2026-09-08
结算来源--
Resolver--

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