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随着以太坊主网市场逐渐回归平静,Solana 链上的投机活动再次活跃,但市场并未形成明确趋势。当前局面更像是一场社区复兴与关注度竞争之间的拉锯战。自特朗普模因币时代以来,该市场长期依赖名人推广、热点事件及速度竞赛,即便流动性不足,投资者仍惯性遵循此模式寻找机会。
2021 年,以狗为主题的$JOTCHUA 在西班牙语和英语社区走红。2021 年 1 月 24 日,Instagram 用户@_kingorange 发布相关图片,三个月内获赞超 29,000 个,峰值市值近 900 万美元。
然而,关于其是否属于自然发展存在争议,因为发行时间早于宣称,且 KOL Ansem 在 6 月 9 日提及重新购买 Solana 模因币才引发猜测。相比之下,以太坊主网上的$JOTCHUA 早在 2023 年 12 月推出,虽有持续更新,但缺乏创造者亲自推广,效果远不如前者。类似情况也出现在世界杯主题项目中:Solana 上的$WORLDCUP 因 bonkguy 收购及宣传,市值从 500 万美元涨至 1200 万美元以上;而$PITCH 项目市值则从 700 万美元跌至近 70 万美元,尽管其仍在更新,但沟通缺失导致其在争夺关注中失败。
pump.fun 近期推出'pump fun GO'功能,允许用户创建奖励任务,虽获主流媒体关注,却多被负面报道。$Bountywork 曾市值近 250 万美元,开发者@ayushquantt 通过悬赏 40 SOL 让人纹身'$bountywork'提升知名度。一名印度人接受挑战,虽因拼写错误(写成$boutywork)初被拒,但最终获 40 SOL 奖励,加上新币创造者奖励,总收益约 48,000 美元。热潮退去后,$bountywork 价格大跌,开发者继续发布如穿印字衣服、吃虫子等任务,部分参与者赚取 200 SOL,此类行为与过去 Kwai 平台上的猎奇视频无异。
午方 AI 梳理发现,几乎所有奖励任务均围绕制造代币话题,唯一例外是$neet 任务——组织纽约反对工作集会,奖励超 15,000 美元。此前$neet 社区已自发举办两次线下集会,若此次完成将是第三次。pump.fun 官方 Twitter 持续推广社区代币,如$chillhouse 虽价格停滞,但所选代币多具强社区基础与自然发展特性。目前,除$neet 外,$troll、$buttcoin 和$triplet 等社区代币在交易量与价格稳定性上表现突出。
$neet 推出 410 天,峰值市值 5100 万美元,现约 2700 万美元,宗旨是警示过度工作导致自我迷失。$troll 推出 416 天,拥有经典模因版权,已在 Coinbase 上市,峰值市值 2.9 亿美元,现约 6500 万美元。$triplet 推出 107 天,采用游戏'Italian Odyssey'角色'Stickman Tung Tung Tung Sahur',峰值市值 1360 万美元,现约 660 万美元。$buttcoin 推出 153 天,源于 2011 年比特币论坛笑话,利用'Bitcoin'与'Buttcoin'同音异义,峰值市值 6860 万美元,现约 2700 万美元。
午方 AI 注意到,Ansem 曾回应为何未发行代币合约,强调不应依赖名人,而应倾听市场声音。他指出,依赖炒作抛售的代币无法成功,唯有拥有庞大社区、成员愿承受损失并持续推广的代币才能存活。这一观点引发广泛讨论,凸显市场对社区驱动模式的重新审视。
午方 AI 分析认为,除老牌代币外,新代币如$KINS 亦值得关注。$KINS 是区块链游戏 Kintara 的代币,该游戏未靠精美画面,而是通过逐步赢得社区信任发展。作为网页 MMORPG,玩家需持有 1000 $KINS 入场,可进行砍伐、采矿、钓鱼、购房、战斗及 PVP,无额外费用,仅设奖励轮盘。玩家可花 3 $KINS 多转轮盘,收入一半用于回购销毁,一半用于项目维护。游戏核心循环为收集资源、制作物品、挑战怪物,资源不足时可用游戏币'Gold'向他人购买,玩家出售'Gold'所得 95% 归己,5% 归国家财政。尽管仅 0.5% 的$KINS 被回购,但项目持续努力建立信任,钓鱼玩家数量逐日增加,服务器扩至 5 台仍存排队。一名玩家卖出稀有坐骑获 1800 美元收益。
开发者不宣传快速获利,而是注重网络效应与归属感,将 Solana 社区模因币融入游戏元素,如拍卖豪宅、举办世界杯观赛派对。当游戏市值低于 40,000 美元、仅 243 位持有者时,其被记录于主地图统计板。随着内容更新,Kintara 赢得 Gake 和 Ansem 等 KOL 加入,证明其非单纯拉人项目。市场正反思:追求的是基于信任的游戏,还是充满欺骗的博弈?这种反思或助市场走向更健康方向。